Os textos, os gráficos, as imagens, os vídeos, as animações
e o áudio são tipos de media que servem de base à criação de sistemas e
aplicações multimédia. Qualquer um destes tipos de media especificam uma
representação, ou seja, uma estrutura de dados para armazenar informação e um
conjunto de operações que podem ser aplicadas sobre essa estrutura.
Podemos distinguir os tipos de media quanto à sua natureza
espácio-temporal e quanto à sua origem em media capturados (vídeo, áudio,
fotografia) e media sintetizados (texto, gráfico, animação).
- Quanto à sua natureza espácio-temporal:
- Estáticos - representam um grupo de elementos de informação que são independentes do tempo. Alteram apenas a sua dimensão no espaço como, por exemplo, textos, imagens e gráficos.
- Imagem: As imagens e os gráficos estão para as aplicações multimédia como as fotografias estão para as revistas, os jornais e os livros. Estes podem ser considerados, respetivamente, do tipo bitmap e do tipo vetorial, quando são utilizados em aplicações multimédia num sistema informático. Estes podem ser obtidos por captura (scanner ou câmara digital) ou gerados no computador (programas mais adequados).
- Texto: O texto é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e é também uma das formas principais da comunicação desfasada no tempo como, por exemplo, os livros, os jornais, as revistas, as mensagens de SMS e o correio electrónico. O texto em formato digital pode ser criado através de editores de texto (Bloco de Notas) - texto não formatado, paint text- ou através de processadores de texto (Microsoft Word) - texto formatado, rich text.
- Dinâmicos - são elementos de informação dependentes do tempo,
podendo alterar a ordem de apresentação dos conteúdos e por sua vez a
informação associada aos respetivo tipo de media dinâmico como
por exemplo o áudio, vídeo e animação.
- Áudio: O formato analógico corresponde ao áudio gravado nas cassetes ou nos discos de vinil e o formato digital corresponde a um formato compatível com o processamento realizado pelos computadores. Os dois tipos de áudio mais utilizados na multimédia são sequências musicais e a fala (voz humana).
- Vídeo: O vídeo, seja sob a forma analógica
ou digital, é uma representação electrónica de uma sequência de
imagens. As imagens que constituem a sequência de vídeo designam-se por
fotogramas ou tramas (Frames).
- Animação: A animação corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de personagens desenhadas ou de gráficos, no formato digital, que vão sofrendo modificações ao longo do tempo. A animação é maioritariamente produzida no computador através de um software específico.
- Capturados - Os tipos de media capturados resultam de uma recolha do exterior para o computador (imagens paradas, imagens em movimento e som), através da utilização de hardware específico como, por exemplo, os scanners, as câmaras digitais e os microfones, e de software especifico.
- Sintetizados - Os tipo de media sintetizados são produzidos pelo próprio computador, através da utilização de hardware e software específicos (texto, gráficos e animações).
- Modo de divulgação dos conteúdos multimédia:
- Online: Disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia, que pode ser efetuada através:
- da utilização de uma rede informática ou de um conjunto de redes (World Wide Web).
- de monitores ligados a computadores que não estão ligados a redes informáticas, cujos dados são armazenados em disco, pode ser considerada, assim, uma divulgação multimédia.
- Offline: A divulgação é efetuada através de suportes de armazenamento.
Webgrafia:
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